Nguyên tắc cơ bản của trò chơi dành cho người chạy

Trò chơi dành cho người chạy là một thể loại trò chơi điện tử phổ biến trong đó người chơi điều khiển một nhân vật hoặc đồ vật liên tục di chuyển về phía trước qua một môi trường đầy chướng ngại vật. Mục tiêu là vượt qua các chướng ngại vật, đạt điểm cao hoặc hoàn thành các mục tiêu cụ thể.

Trong trò chơi người chạy, nhân vật hoặc đồ vật tự động di chuyển về phía trước và người chơi phải vượt qua chướng ngại vật và mối nguy hiểm bằng cách nhảy, trượt hoặc né. Trò chơi dần dần trở nên thử thách hơn khi tốc độ tăng lên hoặc những chướng ngại vật mới được đưa vào. Mục tiêu thường là tồn tại càng lâu càng tốt, giành điểm cao hoặc đạt được các cột mốc cụ thể.

Game Sonic chạy vô tận trên Android.

Dưới đây là một số yếu tố và tính năng cơ bản thường thấy trong trò chơi người chạy:

Chạy vô tận

Các trò chơi dành cho người chạy thường có vòng lặp chơi vô tận hoặc vô tận, trong đó nhân vật tiếp tục chạy cho đến khi va chạm với chướng ngại vật hoặc rơi ra khỏi màn hình. Trò chơi dần dần trở nên thử thách hơn khi tốc độ tăng lên hoặc những chướng ngại vật mới được đưa vào.

Phối cảnh cuộn bên

Hầu hết các trò chơi dành cho người chạy đều sử dụng góc nhìn cuộn ngang, trong đó thế giới trò chơi di chuyển theo chiều ngang từ trái sang phải (hoặc ngược lại), tạo ra ảo giác về chuyển động liên tục. Góc nhìn này cho phép người chơi dự đoán những trở ngại sắp tới và lên kế hoạch hành động phù hợp.

Trở ngại và nguy hiểm

Trò chơi dành cho người chạy có nhiều chướng ngại vật và mối nguy hiểm khác nhau mà người chơi phải vượt qua. Chúng có thể bao gồm các khoảng trống để nhảy qua, hố để tránh rơi vào, di chuyển nền tảng để điều hướng, gai để né hoặc các vật thể để trượt xuống. Các chướng ngại vật thường được sắp xếp theo mô hình hoặc trình tự để kiểm tra phản xạ và thời gian của người chơi.

Tăng sức mạnh và tiền thưởng

Để nâng cao lối chơi và mang lại lợi thế cho người chơi, trò chơi dành cho người chạy thường kết hợp sức mạnh và tiền thưởng. Chúng có thể bao gồm tăng tốc độ tạm thời, bất khả chiến bại, thêm mạng, nam châm xu, nhảy đôi hoặc lá chắn. Các vật phẩm tăng sức mạnh thường nằm rải rác khắp thế giới trò chơi và việc thu thập chúng có thể giúp người chơi sống sót lâu hơn hoặc kiếm được nhiều điểm hơn.

Điểm số và sự tiến bộ

Trò chơi dành cho người chạy thường có hệ thống tính điểm để theo dõi hiệu suất của người chơi. Điểm được trao cho các hành động khác nhau, chẳng hạn như thu thập vật phẩm, vượt qua chướng ngại vật hoặc vượt qua khoảng cách. Một số trò chơi có thể bao gồm hệ thống kết hợp thưởng cho các hành động thành công liên tiếp. Người chơi thường cố gắng đạt được điểm số cao của chính mình hoặc cạnh tranh với những người khác trên bảng xếp hạng.

Kiểm soát đáp ứng

Trò chơi dành cho người chạy thường dựa vào các điều khiển đơn giản và nhạy bén để duy trì tính chất nhịp độ nhanh của trò chơi. Các cơ chế điều khiển phổ biến bao gồm chạm hoặc nhấp để nhảy, vuốt để chuyển làn hoặc nghiêng thiết bị để đánh lái. Điều khiển trực quan rất quan trọng để cung cấp cho người chơi khả năng kiểm soát chính xác chuyển động và hành động của nhân vật.

Phong cách và chủ đề trực quan

Trò chơi dành cho người chạy có nhiều phong cách và chủ đề hình ảnh khác nhau, từ bối cảnh tương lai và khoa học viễn tưởng cho đến môi trường hoạt hình và kỳ quái. Phong cách và chủ đề nghệ thuật thường góp phần tạo nên bầu không khí của trò chơi và có thể ảnh hưởng đến thiết kế của các chướng ngại vật, nhân vật và bối cảnh.

Thiết kế và tiến triển cấp độ

Trong khi một số trò chơi dành cho người chạy hoàn toàn là vô tận, những trò chơi khác có các cấp độ hoặc giai đoạn có cấu trúc với độ khó tăng dần. Trong trò chơi dựa trên cấp độ, người chơi có thể tiến bộ thông qua một loạt cấp độ được xác định trước, mỗi cấp độ sẽ đưa ra những thử thách, chướng ngại vật hoặc môi trường mới. Trò chơi chạy theo cấp độ cũng có thể bao gồm các trận đánh trùm hoặc các giai đoạn đặc biệt để chia nhỏ lối chơi.

Nội dung có thể mở khóa

Nhiều trò chơi dành cho người chạy cung cấp nội dung có thể mở khóa như một động lực để người chơi tiếp tục chơi. Điều này có thể bao gồm các nhân vật mới với khả năng hoặc ngoại hình độc đáo, chế độ trò chơi thay thế, cấp độ bổ sung hoặc tùy chọn tùy chỉnh để cá nhân hóa trải nghiệm trò chơi.

Âm thanh và Âm nhạc

Các yếu tố âm thanh trong trò chơi dành cho người chạy, chẳng hạn như hiệu ứng âm thanh và nhạc nền, góp phần tạo nên bầu không khí và cảm giác đắm chìm tổng thể. Giai điệu hấp dẫn và hiệu ứng âm thanh nhạy bén nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi và có thể giúp tạo cảm giác cấp bách hoặc phấn khích.

Phần kết luận

Các nhà phát triển trò chơi quan tâm đến việc tạo trò chơi dành cho người chạy nên cân nhắc sử dụng công cụ Unity để hoàn thành nhiệm vụ.

Unity là một công cụ phát triển trò chơi phổ biến và linh hoạt, có thể được sử dụng để tạo các trò chơi dành cho người chạy. Nó cung cấp giao diện thân thiện với người dùng, các công cụ mạnh mẽ và nhiều tài nguyên, khiến nó trở thành sự lựa chọn tuyệt vời cho cả người mới bắt đầu cũng như nhà phát triển có kinh nghiệm.

Bắt đầu hành trình phát triển người chạy vô tận của bạn bằng cách cài đặt công cụ Unity.

Bài viết được đề xuất
Khám phá các nguyên tắc cơ bản của phát triển trò chơi
Các khái niệm cơ bản của thiết kế trò chơi
Chọn công cụ trò chơi cho người mới bắt đầu
Những mẹo hay để làm cho trò chơi của bạn nổi bật
Nhà phát triển trò chơi có thể học được gì từ thành công của RuneScape
5 ý tưởng trò chơi truyền cảm hứng
Kiểm tra và xem xét kỹ lưỡng chiều sâu của lĩnh vực kỹ thuật số trong phát triển trò chơi