Bắt đầu với Godot Engine

Chào mừng bạn đến với hướng dẫn phát triển trò chơi dành cho người mới bắt đầu với Godot Engine! Godot Engine là một nền tảng phát triển trò chơi mã nguồn mở, giàu tính năng và thân thiện với người mới bắt đầu, trao quyền cho các nhà phát triển tạo trò chơi cho nhiều nền tảng khác nhau, chẳng hạn như máy tính để bàn, thiết bị di động và web. Cho dù bạn là người mới bắt đầu phát triển trò chơi hay đang chuyển đổi từ một công cụ khác, hướng dẫn này sẽ giúp bạn bắt đầu tạo trò chơi của riêng mình bằng Godot.

Thiết lập Godot

Trước tiên, bạn cần tải xuống và cài đặt Godot Engine từ trang web chính thức. Sau khi cài đặt, khởi chạy Godot và tạo một dự án mới. Chọn tên và vị trí dự án phù hợp.

Hiểu giao diện

Giao diện của Godot ban đầu có vẻ choáng ngợp nhưng nó rất trực quan khi bạn hiểu những điều cơ bản. Các lĩnh vực chính bạn sẽ làm việc là:

  • Bảng cảnh: Nơi bạn sẽ quản lý các cảnh trong trò chơi của mình.
  • Inspector: Cho phép bạn xem và chỉnh sửa thuộc tính của các đối tượng đã chọn.
  • Node dock: Chứa danh sách các nút có thể được thêm vào cảnh của bạn.
  • Trình soạn thảo tập lệnh: Được sử dụng để viết và chỉnh sửa mã.

Tạo cảnh đầu tiên của bạn

Hãy tạo một cảnh đơn giản với một sprite. Thực hiện theo các bước sau:

  1. Bấm vào "2D scene" để tạo cảnh mới.
  2. Kéo và thả một nút sprite từ dock nút vào cảnh.
  3. Bấm vào nút sprite trong cảnh để chọn nó.
  4. Trong trình kiểm tra, nhấp vào "Texture" và chọn tệp hình ảnh để sử dụng làm sprite.
  5. Điều chỉnh vị trí và kích thước của sprite theo ý muốn.

Viết kịch bản đầu tiên của bạn

Bây giờ, hãy thêm một số tính tương tác vào cảnh của chúng ta bằng cách viết một đoạn script đơn giản. Thực hiện theo các bước sau:

  1. Bấm vào nút sprite để chọn nó.
  2. Trong trình kiểm tra, nhấp vào "Add Script" để tạo tập lệnh mới.
  3. Chọn ngôn ngữ phù hợp (ví dụ: GDScript) và nhấp vào "Create".
  4. Godot sẽ mở trình soạn thảo tập lệnh. Viết đoạn mã sau:
extends Sprite

func _ready():
    print("Hello, Godot!")

Chạy trò chơi của bạn

Trước khi chạy trò chơi, hãy đảm bảo lưu cảnh và tập lệnh của bạn. Sau đó, nhấp vào nút "Play" ở đầu giao diện để chạy trò chơi của bạn. Bạn sẽ thấy "Xin chào, Godot!" được in trong bảng điều khiển đầu ra.

Phần kết luận

Bạn đã tạo trò chơi đầu tiên của mình trong Godot Engine. Đây chỉ là bước khởi đầu trong hành trình phát triển trò chơi của bạn với Godot. Tiếp tục khám phá các tính năng của công cụ và thử nghiệm các ý tưởng trò chơi khác nhau để mở rộng kỹ năng của bạn.

Bài viết được đề xuất
Các đoạn mã hàng đầu cho Godot Engine
Tạo trò chơi di động với Godot
Giới thiệu về Hoạt hình trong Godot Engine
Phát triển trò chơi 2D với Godot
Các kỹ thuật cần thiết để phát triển trò chơi trong Godot
Khám phá quá trình phát triển trò chơi 3D ở Godot
Khái niệm cơ bản về mạng Godot