Tìm hiểu các nút, cảnh và tập lệnh trong Godot

Chào mừng bạn đến với hướng dẫn tìm hiểu các nút, cảnh và tập lệnh trong Godot Engine! Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ khám phá các khái niệm cơ bản về Godot và cách chúng phối hợp với nhau để tạo ra trò chơi tương tác.

Điểm giao

Các nút là các khối xây dựng của trò chơi Godot. Mỗi nút đại diện cho một đối tượng hoặc chức năng cụ thể trong trò chơi của bạn. Các nút có thể là bất cứ thứ gì từ các họa tiết và ký tự cho đến máy ảnh và đèn. Chúng được tổ chức theo cấu trúc phân cấp, với các mối quan hệ cha-con xác định vị trí và hành vi của chúng trong trò chơi.

<root_node>
  <parent_node>
    <child_node1/>
    <child_node2/>
  </parent_node>
</root_node>

cảnh

Cảnh về cơ bản là tập hợp các nút tạo nên một phân đoạn cụ thể trong trò chơi của bạn, chẳng hạn như cấp độ, nhân vật hoặc màn hình menu. Các cảnh có thể được tái sử dụng và kết hợp để tạo ra môi trường trò chơi phức tạp. Trong Godot, các cảnh được biểu diễn dưới dạng tệp.tscn và có thể được khởi tạo và thao tác theo chương trình.

<scene>
  <node1/>
  <node2/>
</scene>

Tập lệnh

Các tập lệnh trong Godot được sử dụng để xác định hành vi và logic của các nút trong trò chơi của bạn. Chúng được viết bằng ngôn ngữ GDScript, một ngôn ngữ kịch bản giống Python được thiết kế dành riêng cho Godot. Các tập lệnh có thể được gắn vào các nút để xử lý các sự kiện như đầu vào, va chạm và hoạt ảnh, cho phép bạn tạo lối chơi năng động và tương tác.

extends Node

func _ready():
    print("Hello, Godot!")

Phần kết luận

Hiểu các nút, cảnh và tập lệnh là điều cần thiết để thành thạo việc phát triển trò chơi trong Godot Engine. Nút cung cấp các khối xây dựng cho trò chơi của bạn, các cảnh cho phép bạn tổ chức và cấu trúc môi trường trò chơi của mình và các tập lệnh cho phép bạn làm cho trò chơi của mình trở nên sống động bằng hành vi tương tác. Bây giờ bạn đã hiểu cơ bản về những khái niệm này, bạn đã sẵn sàng bắt đầu tạo trò chơi của riêng mình trong Godot!

Bài viết được đề xuất
Các kỹ thuật cần thiết để phát triển trò chơi trong Godot
Tìm hiểu các khớp vật lý trong Godot
Tối ưu hóa hiệu suất các dự án Godot của bạn
Nâng cao hiệu suất cho trò chơi di động trong Godot
Xây dựng giao diện người dùng cho trò chơi của bạn trong Godot Engine
Triển khai hệ thống lưu trong Godot
Tạo trò chơi đầu tiên của bạn trong Godot