Thêm hiệu ứng Sway vào vũ khí trong Unity

Việc thêm hiệu ứng lắc lư vũ khí trong Unity, mô phỏng chuyển động tự nhiên của vũ khí trong tay nhân vật, có thể nâng cao tính chân thực và sự đắm chìm trong trò chơi của bạn. Sự lắc lư của vũ khí trong trò chơi đề cập đến chuyển động hoặc sự lắc lư tinh tế của súng hoặc vũ khí khác khi nhân vật cầm nó, thường bị ảnh hưởng bởi thông tin đầu vào của người dùng. Dưới đây là hướng dẫn từng bước cùng với ví dụ về mã để giúp bạn đạt được điều này:

bước

  • Tạo một dự án Unity mới hoặc mở một dự án hiện có.
  • Nhập mô hình vũ khí của bạn vào dự án. Đảm bảo rằng nó được thiết lập đúng cách với hình ảnh động nếu cần.
  • Tạo một tập lệnh C# mới có tên "WeaponSway" và đính kèm nó vào GameObject vũ khí của bạn.
  • Mở tập lệnh "WeaponSway" và thêm đoạn mã sau:

'WeaponSway.cs'

using UnityEngine;

public class WeaponSway : MonoBehaviour
{
    public float swayAmount = 0.02f;
    public float maxSwayAmount = 0.06f;
    public float smoothAmount = 6f;

    private Vector3 initialPosition;

    void Start()
    {
        initialPosition = transform.localPosition;
    }

    void Update()
    {
        float moveX = -Input.GetAxis("Mouse X") * swayAmount;
        float moveY = -Input.GetAxis("Mouse Y") * swayAmount;

        moveX = Mathf.Clamp(moveX, -maxSwayAmount, maxSwayAmount);
        moveY = Mathf.Clamp(moveY, -maxSwayAmount, maxSwayAmount);

        Vector3 targetPosition = new Vector3(moveX, moveY, 0f);
        transform.localPosition = Vector3.Lerp(transform.localPosition, targetPosition + initialPosition, Time.deltaTime * smoothAmount);
    }
}
  • Điều chỉnh các biến "swayAmount", "maxSwayAmount" và "smoothAmount" để kiểm soát cường độ và độ mượt của hiệu ứng lắc lư. Thử nghiệm các giá trị này cho đến khi bạn đạt được hiệu quả mong muốn.
  • Lưu tập lệnh và quay lại trình soạn thảo Unity.
  • Chọn vũ khí GameObject của bạn trong hệ thống phân cấp và điều chỉnh vị trí của nó sao cho nó ở giữa cảnh.
  • Kiểm tra trò chơi của bạn bằng cách chạy nó và di chuyển chuột xung quanh. Bạn sẽ thấy hiệu ứng lắc lư của vũ khí đang hoạt động.
  • Tinh chỉnh các tham số nếu cần để đảm bảo hiệu ứng lắc lư mang lại cảm giác tự nhiên và sống động.

Phần kết luận

Bạn đã thêm thành công hiệu ứng lắc lư vũ khí vào trò chơi Unity của mình. Vui lòng tùy chỉnh thêm mã để phù hợp với nhu cầu cụ thể của bạn và nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể.

Bài viết được đề xuất
Tạo hiệu ứng rung máy trong Unity
Cách thêm hiệu ứng phạm vi bắn tỉa trong Unity
Tạo hiệu ứng thời gian đạn trong Unity
Hiển thị văn bản khi chạm vào đối tượng trong Unity
Tìm hiểu các hàm và lệnh gọi phương thức
Tạo hệ thống chế tạo vật phẩm và kho đồ trong Unity
Tạo GrabPack trong Unity Lấy cảm hứng từ Poppy Playtime