Khám phá Visual Scripting trong Godot

Chào mừng bạn đến với hướng dẫn thân thiện với người mới bắt đầu về cách khám phá Visual Scripting của Godot! Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ giới thiệu cho bạn những kiến ​​thức cơ bản về viết kịch bản trực quan trong Godot Engine, một giải pháp thay thế thân thiện với người dùng cho cách viết kịch bản dựa trên văn bản truyền thống.

Visual Scripting là gì?

Viết kịch bản trực quan là một phương pháp lập trình trò chơi bằng giao diện trực quan thay vì viết mã theo cách thủ công. Trong Godot Engine, kịch bản trực quan được triển khai thông qua trình soạn thảo VisualScript, cho phép bạn tạo logic và hành vi trò chơi bằng cách kết nối các nút bằng các liên kết trực quan.

Bắt đầu với Visual Scripting

Đầu tiên, mở Godot Engine và tạo một dự án mới. Sau khi dự án của bạn được thiết lập, hãy điều hướng đến tab "Script" ở menu trên cùng và chọn "New VisualScript". Thao tác này sẽ mở trình chỉnh sửa VisualScript nơi bạn có thể bắt đầu xây dựng logic trò chơi của mình một cách trực quan.

Nút và kết nối

Trong VisualScripting, các nút thể hiện các hành động, điều kiện và chức năng khác nhau trong trò chơi của bạn. Bạn có thể thêm nút vào trình chỉnh sửa bằng cách nhấp chuột phải và chọn nút mong muốn từ menu ngữ cảnh. Các nút có thể được kết nối với nhau để tạo ra chuỗi hành động hoặc điều kiện.

Start --> Call Function --> Print Text --> End 

Biến và kiểm soát dòng chảy

VisualScripting trong Godot hỗ trợ các biến, phép toán số học và cấu trúc điều khiển luồng như câu lệnh if và vòng lặp. Bạn có thể tạo biến bằng cách thêm nút "VariableGet" hoặc "VariableSet" và chỉ định tên và loại biến.

VariableSet --> If --> Print Text --> End 

Xử lý sự kiện

VisualScripting cho phép bạn xử lý các sự kiện như đầu vào, va chạm và hoạt ảnh bằng các nút sự kiện. Các nút này có thể được kết nối với các nút khác để kích hoạt các hành động ứng phó với các sự kiện cụ thể xảy ra trong trò chơi của bạn.

Input Event --> If --> Play Sound --> End 

Phần kết luận

Bạn đã hoàn thành phần giới thiệu dễ dàng về cách khám phá Visual Scripting của Godot. Hướng dẫn này trình bày các kiến ​​thức cơ bản về viết kịch bản trực quan, bao gồm các nút và kết nối, các biến và điều khiển luồng cũng như xử lý sự kiện. Viết kịch bản trực quan cung cấp cách tiếp cận thân thiện với người mới bắt đầu để phát triển trò chơi trong Godot, cho phép bạn tạo logic trò chơi phức tạp mà không cần viết mã theo cách thủ công. Bây giờ, hãy thử nghiệm kịch bản trực quan trong các dự án Godot của riêng bạn và thỏa sức sáng tạo!