Hướng dẫn về âm thanh trong Unity

Khi nghĩ về điều gì tạo nên một trò chơi điện tử tuyệt vời, nhiều người sẽ nhảy thẳng vào Đồ họa, Cơ chế người chơi và/hoặc Cốt truyện, nhưng một khía cạnh thường bị bỏ qua của bất kỳ trò chơi thành công nào là Âm thanh.

Âm thanh thường chiếm vị trí thứ yếu trong quá trình phát triển trò chơi, nhưng đừng nhầm, âm thanh tuyệt vời có thể làm tăng sự đắm chìm của người chơi lên rất nhiều, cho dù đó là một cơn gió nhẹ hay một số âm thanh nền công nghiệp hay âm nhạc phù hợp. Vì vậy, chúng tôi đã biên soạn danh sách các cách chính để cải thiện âm thanh trong trò chơi Unity.

1. Sử dụng bản âm thanh chất lượng cao

Khi quyết định thêm một âm thanh cụ thể vào trò chơi của bạn, hãy đảm bảo rằng âm thanh đó có chất lượng cao và không có bất kỳ hiện vật hoặc tiếng ồn xung quanh nào, nhưng bạn cũng phải cẩn thận khi làm theo đề xuất này, vì âm thanh chất lượng cao thường chiếm nhiều không gian hơn trên đĩa, do đó làm tăng kích thước trò chơi của bạn.

Để giảm thiểu vấn đề về kích thước, điều quan trọng là phải chọn đúng nhập cài đặt cho mọi Âm thanh hoặc chuyển chúng xuống Gói nội dung.

Nếu bạn đang tìm kiếm Âm thanh chất lượng cao cho dự án của mình, hãy kiểm tra các Nội dung âm thanh này.

2. Chú ý đến không gian hóa âm thanh

Khi phát triển trò chơi, điều quan trọng là phải quyết định xem âm thanh sẽ là 2D hay 3D hay kết hợp cả hai.

  • 2Âm thanh D được đặc trưng bởi âm thanh có âm lượng không đổi và không thay đổi, bất kể người nghe âm thanh cách nguồn âm thanh bao xa. Âm thanh 2D thường được sử dụng trong menu chính cho âm thanh nền hoặc trong các trò chơi 2D hoàn toàn.
  • 3Mặt khác, âm thanh D là những âm thanh trở nên to hơn khi người chơi/người nghe âm thanh càng ở gần nguồn phát và ngược lại. Loại âm thanh này yêu cầu nhà phát triển phải tinh chỉnh nhiều hơn, ví dụ trong thành phần Unity's Audio Source có thông số cho khoảng cách min và max. Khoảng cách tối thiểu kiểm soát thời điểm âm thanh luôn có âm lượng 100% và khoảng cách tối đa kiểm soát khoảng cách khi âm thanh không nghe được.

Bằng cách nắm vững các khái niệm âm thanh 2D và 3D, bạn sẽ có thể triển khai hiệu quả mọi loại âm thanh trong trò chơi của mình và làm cho âm thanh đó trở nên tự nhiên và phù hợp với cài đặt cụ thể.

Duyệt qua Âm thanh 2D và 3D.

3. Sử dụng âm thanh động

Khái niệm âm thanh động có phần tiên tiến hơn nhưng nó có thể thu hút người chơi nhiều hơn.

Âm thanh động được đặc trưng bởi âm thanh nền thay đổi liền mạch tùy thuộc vào những gì người chơi đang làm trong trò chơi (ví dụ: chuyển từ chế độ khám phá sang chế độ chiến đấu, v.v.), nó cũng ngụ ý áp dụng các hiệu ứng âm thanh chẳng hạn như khi người chơi sử dụng tăng sức mạnh hoặc khi người chơi có HP thấp khiến âm thanh bị méo hoặc bị bóp nghẹt.

Như đã nói, việc triển khai âm thanh động có thể đáng giá hơn. Phương châm là nếu bạn làm điều gì đó, hãy làm đúng.

Duyệt qua Thư viện âm thanh.

4. Sử dụng âm nhạc một cách chiến lược

Âm nhạc có khả năng tạo ra tâm trạng trong mọi thứ, chứ đừng nói đến trò chơi điện tử, do đó bạn có thể tận dụng nó để làm lợi thế cho mình. Làm cho người chơi cảm nhận được đẳng cấp của trò chơi thông qua âm nhạc hoặc sử dụng âm nhạc để khiến người chơi dự đoán các sự kiện quan trọng, như kẻ thù, thành tích mới, v.v.

Asset Store có tuyển tập tuyệt vời về nhạc miễn phí bản quyền sẽ hoàn toàn phù hợp với trò chơi của bạn.

5. Kiểm tra âm thanh trên các thiết bị khác nhau

Không có gì lạ khi gặp phải một số điểm không nhất quán trên các thiết bị khác nhau khi chơi trò chơi, vì vậy, điều quan trọng là phải kiểm tra trò chơi từ nhiều thiết bị khác nhau để xác minh rằng âm thanh sẽ giống nhau cho tất cả người chơi mà không có bất kỳ trục trặc hoặc hiện tượng giả nào.

Kiểm tra Plugin kiểm tra trò chơi.

Phần kết luận

Âm thanh đóng vai trò quan trọng trong hầu hết các loại trò chơi, do đó điều quan trọng là phải coi nó ngang bằng với các khía cạnh khác.

Bài viết được đề xuất
Hướng dẫn về Unity Cinemachine và Timeline
Cách tạo một trò chơi lấy cảm hứng từ FNAF trong Unity
So sánh môi trường phát triển 2D và 3D trong Unity
Tạo thế giới thủ tục trong Unity
Triển khai các khái niệm lập trình hướng đối tượng (OOP) trong Unity
Cách vẽ cây trên địa hình trong Unity
Chọn Skybox phù hợp cho môi trường của bạn trong Unity