Thiết lập và sử dụng ánh sáng trong Unreal Engine

Ánh sáng đóng vai trò quan trọng trong quá trình phát triển trò chơi, ảnh hưởng đáng kể đến tâm trạng, tính chân thực và chất lượng hình ảnh của các cảnh. Unreal Engine cung cấp các công cụ mạnh mẽ để tạo ra các thiết lập ánh sáng động và nhập vai. Hướng dẫn này sẽ đề cập đến những điều cơ bản về thiết lập và sử dụng ánh sáng trong Unreal Engine.

Hiểu về ánh sáng trong Unreal Engine

Unreal Engine cung cấp nhiều công cụ và kỹ thuật chiếu sáng khác nhau, bao gồm chiếu sáng động và tĩnh, nướng ánh sáng và các hiệu ứng nâng cao như chiếu sáng toàn cục và che khuất môi trường xung quanh. Việc thành thạo các công cụ này có thể tăng cường sức hấp dẫn về mặt hình ảnh của bất kỳ trò chơi nào.

Các khái niệm chính cần học

  • Các loại đèn: Tìm hiểu về các loại đèn khác nhau, chẳng hạn như Đèn định hướng, Đèn điểm, Đèn rọi và Đèn bầu trời, cũng như công dụng cụ thể của chúng.
  • Tính di động của ánh sáng: Hiểu được sự khác biệt giữa đèn tĩnh, đèn cố định và đèn di động.
  • Nướng nhẹ: Sử dụng kỹ thuật nướng nhẹ để tính toán trước thông tin chiếu sáng cho các cảnh tĩnh nhằm cải thiện hiệu suất.
  • Bóng đổ: Tạo bóng đổ chân thực và điều chỉnh cài đặt bóng đổ để có hiệu suất và chất lượng tối ưu.
  • Hậu xử lý: Sử dụng các hiệu ứng hậu xử lý để tăng cường diện mạo tổng thể của cảnh, bao gồm hiệu ứng nở hoa, lóa ống kính và phân loại màu.

Bắt đầu khóa hướng dẫn

Thực hiện theo các bước sau để thiết lập và sử dụng ánh sáng trong Unreal Engine:

1. Thêm đèn định hướng

  • Trong bảng Chế độ, chọn danh mục Đèn.
  • Kéo Directional Light vào cấp độ. Đèn này mô phỏng ánh sáng mặt trời và lý tưởng cho các cảnh ngoài trời.
  • Điều chỉnh độ xoay của Đèn định hướng để thay đổi góc chiếu sáng của ánh sáng mặt trời.

2. Thêm và điều chỉnh đèn điểm

  • Kéo một Điểm sáng vào cấp độ để biểu diễn các nguồn sáng như đèn hoặc đuốc.
  • Điều chỉnh cường độ, bán kính và màu sắc của Điểm sáng trong bảng Chi tiết.

3. Thiết lập Sky Light

  • Kéo Ánh sáng bầu trời vào cấp độ để thu ánh sáng xung quanh từ môi trường.
  • Đặt Sky Light thành Tĩnh hoặc Di chuyển nếu sử dụng ánh sáng động.
  • Điều chỉnh các thiết lập như cường độ và màu sắc để phù hợp với tâm trạng mong muốn của cảnh bạn chụp.

4. Nướng đèn

  • Đối với các cảnh tĩnh, hãy sử dụng tính năng nướng sáng để tính toán trước thông tin chiếu sáng.
  • Vào menu Build và chọn Build Lighting Only.
  • Điều chỉnh độ phân giải bản đồ ánh sáng trên lưới tĩnh để cải thiện chất lượng ánh sáng.

5. Tăng cường với hiệu ứng xử lý hậu kỳ

  • Thêm Khối lượng xử lý sau vào cấp độ để có thêm hiệu ứng hình ảnh.
  • Điều chỉnh các thiết lập như độ nở, hiệu ứng lóa ống kính và phân loại màu trong Khối lượng xử lý hậu kỳ để nâng cao chất lượng hình ảnh của cảnh.

Tài nguyên bổ sung

Mở rộng kỹ năng chiếu sáng với tài liệu, diễn đàn cộng đồng và video hướng dẫn của Unreal Engine. Các tài nguyên này cung cấp các giải thích và ví dụ chuyên sâu để giúp bạn thành thạo các kỹ thuật chiếu sáng.

Phần kết luận

Thiết lập ánh sáng phù hợp trong Unreal Engine có thể cải thiện đáng kể tác động về mặt thị giác và cảm xúc của trò chơi. Bằng cách hiểu và sử dụng các công cụ và kỹ thuật chiếu sáng khác nhau, các nhà phát triển có thể tạo ra môi trường tuyệt đẹp và hấp dẫn, thu hút người chơi.